Sorselemző / Asztrológia Pénzügyi és Bróker
Név Verzió Bővítve Név Verzió Módosítva
Egyiptomi Főpapok Jóstemploma 1.8 2011.09.10.      
Egészségügyi Jogi
Név Verzió Módosítva Név Verzió Módosítva
           
Feng-Shui / lakberendező  
Név Verzió Módosítva Név Verzió Módosítva
           

Ismeretek az elektronikus agyról

Mesterséges Intelligencia alapfogalmak:
A Mesterséges Intelligencia fejlesztők egy része azon a véleményen van, hogy a
redukciós megközelítés szerint az agyat legkisebb részeire, az agysejtekre kell
redukálni, és azokból próbálni meg újra összeállítani. A mesterséges
intelligencia kutatók sokasága van azon az állásponton, hogy elemi digitális
áramkörökből egyre összetettebb kapcsolásokat építve, egyszer csak létrejön a
mesterséges intelligencia Bár ez a Mesterséges Intelligencia építő iskola az
ötvenes években ígéretes kezdeti sikereket könyvelhetett el az intelligencia
digitális számítógépeken való modellezésével, mégis kiábrándítónak bizonyult,
mivel még a legegyszerűbb agyfunkciókat, pl, egy fénykép mintáinak felismerését
sem tudta utánozni. Egzisztál egy holisztikusabb Mesterséges Intelligencia
kutató törekvés is. Az elektronikus agy működéseit igyekszik meghatározni, és
olyan mintadarabokat létrehozni, amelyek az elektronikus agyat mint egészet
kezelik. Bár a Mesterséges Intelligencia kutatás, sokkal nehezebbnek bizonyult
ezen a vonalon. Mégis nagyon ígéretesnek látszik, mivel bizonyos agyfunkciókat,
amelyeket mindenképpen elvárunk (például a hibákkal szembeni tolerancia, a
bizonytalanság mérlegelése, különböző tárgyak közötti kreatív asszociáció
teremtés ), ezek a modellek eleve tartalmazták. A neutrális hálózatok teóriája
például lényegében ebből a nézetből indul ki. A Mesterséges Intelligencia
kutatók mára eljutottak arra a pontra, hogy felismert a két fent említett
(redukció és holisztikus) terminológia ötvözésével kell megoldani a feladatot.
Mesterséges Intelligencia fejlesztési területek:
a- automatikus következtetési rendszerek
b- intelligens robotvezérlés
c- projektek, programok, tervek automatikus generálása
d- gépek felkészítése természetes emberi nyelvek megértésére és használatára
e- emberi érzékelés (látás, hallás, tapintás, ízlelés, szaglás) gépesítése
f- automatikus tétel bizonyítás
Ezeket a feladatokat, a Mesterséges Intelligencia programozók,
tudásreprezentációs módszerekkel oldják meg.
A Mesterséges Intelligencia rendszerei:
A Mesterséges Intelligencia olyan eljárások, amelyek az emberi intuíció,
szakértelem, gyakorlottság, révén oldhatóak meg, Másként szólva, több megoldási
lehetősséggel rendelkeznek, és a Mesterséges Intelligencia programnak kell
eldönteni, hogy melyiket választja. A felhasználónak a problémát kell
megneveznie, a megoldást a programrendszer végzi el. A Mesterséges
Intelligenciával működő programok, munkafolyamat automatizálás, logikai és
fizikai munkavégzés tárgykörébe sorolhatók. A mesterséges intelligencia, olyan
feladatok számítógépes megoldását tűzi ki célul, amelyek (ha ember oldja meg)
intelligenciát, igényelnek. A Mesterséges Intelligenciának jó néhány olyan
területe van, amit még nem neveztünk meg.
Az Elektronikus Agy általános struktúrája.
1./ Elektronikus agysejt: műveletek feladatok önálló elvégzésére létrehozott
programok.
2./ Elektronikus agysejt vezérlő: feladata a halmazba foglalni és vezérelni az
elektronikus agysejteket.
3./ Elektronikus Agy: önállóan működni képes, elektronikus agysejt vezérlők
halmaza.
4./ Elektronikus Szuper Agy: Az elektronikus Agy magasabb színtű verziója.
5./ Elektronikus Hiper Agy: Képes önállóan létrehozni Elektronikus Agysejteket,
vezérlőket, és képes ezeket beilleszteni a saját rendszerébe.
Mesterséges Intelligencia Gráfkereső eljárások:
A Mesterséges Intelligencia egyik alapvetően fontos területe a: gráfkereső
eljárások. A Mesterséges Intelligencia egyes problémáinak megoldásához
próbálkozásra, keresésre van szükség. Az MI feladatok egy része megoldható
egy-egy irányított gráffal, így a végrehajtást gyakran gráfokon történő
kereséssel oldjuk meg.
1/ Állapottér reprezentáció: irányított gráffal ábrázoljuk a keresést.
2/ Produkciós Mesterséges Intelligencia rendszer.
Ide tartozik a heurisztika fogalma is. A Mesterséges Intelligencia általános
algoritmus osztálya, amely sajátos problémamegoldó szemléletet tükröz. Ennek
lényege, hogy célszerű teljesen szétválasztani az adatszerkezeteket, az azokon
értelmezett műveleteket és a vezérlési stratégiát. A vezérlés kialakításában
szerepet kaphat a feladatra jellemző ismeret, a heurisztika, amely jelentősen
javíthatja a keresés hatékonyságát.
3/ Probléma-redukciós mesterséges intelligencia reprezentáció: erre a
technikára jellemző az ÉS/VAGY gráf.
A Mesterséges Intelligenciában alkalmazott gráfokkal kapcsolatos alapfogalmak:
Egy általános gráfot, csúcsok és élek alkotnak. A csúcsok száma lehet véges vagy
végtelen. A csúcsot nevezhetjük: szögpontnak is. Egy csúcsból legfeljebb
egyetlen él vezet egy másik csúcsba. A Mesterséges Intelligenciában a feladatok
reprezentálására gráfot használunk. Az irányított gráfban az élekhez irányt
rendelünk, és az ábrázolásban az irányuknak megfelelő nyíllal látjuk el azokat.
Ha két csúcsot két, ellentétes irányú él köt össze, akkor azokat egymástól
függetlenül is ábrázolhatjuk, vagy egyszerűsíthetjük az ábrát egyetlen, mindkét
végén nyíllal ellátott él alkalmazásával. Olyan utat nevezünk körnek, amelynek
kezdő és végpontja megegyezik. Speciális gráf a fa. Mesterséges Intelligencia
feladataink teljesítésekor gyakran használunk irányított fát. Ebben van egy
kitüntetett (gyökérnek nevezett) csúcs, amelynek nincsen szülője. Az összes
többi csúcsnak pedig pontosan egy szülője van. Ebből következik az, hogy az
irányított fában nincsen kör. Azokat a csúcsokat, amelyeknek egyetlen
rákövetkezője sincs, leveleknek nevezzük. Az egyes csúcsokhoz költségeket szokás
rendelni. Ez a költség mindig egy pozitív érték, amely nem hanyagolható el.
Kiköthetjük, hogy egy csúcsból legfeljebb véges számú él indul ki. Ez abból a
feltevésből ered, hogy az általunk kezelt Mesterséges Intelligencia feladatokban
a műveletek száma véges, hiszen végtelen számú művelet ilyen módszerekkel
számítástechnikailag úgysem kezelhető. Egy út költségét az utat alkotó élek
költségének összegeként értelmezzük. Értelmezzük azt a minimális költséget is,
amellyel egyik csúcsból a másikba eljutunk. Ez a két csúcs közötti utak
költségeinek minimuma. Ha nem létezik ilyen út, akkor a két csúcsra nem
értelmezzük ezt a költség fogalmat, vagy gyakran végtelen nagynak tekintjük az
értéket. Az n és m csúcsok közötti minimális költséget k*(n,m) jelöli.
Mesterséges Intelligencia ; feladatreprezentáció:
Az MI strukturális tervezése során, akkor követjük a szabályokat helyesen, ha a
feladat állapotterével kezdjük:
A Mesterséges Intelligencia feladat állapottere: bármelyik fontos adatszerkezet
előforduló értékeinek halmaza. Ezután, megadjuk azt, hogy az állapottér ezen
pontjai közül, melyek jöhetnek szóba, mint kiinduló állapotok. Majd a
célállapotok halmazát definiáljuk a kiinduló állapotok függvényében. Az
adatszerkezeteken értelmezett műveleteket általában nem adjuk meg külön, mivel
ezek a gyakran használt adattípusok közismert műveletei. Fontos megadnunk a
Mesterséges Intelligencia specifikációban, a három fő komponens (állapottér,
kezdőállapotok, célállapotok) mellett az állapottéren értelmezett műveleteket
is. A specifikáció magában foglalja az értelmezési tartományokat (tulajdonképpen
a műveletek végrehajtási feltételeinek meghatározását is). A Mesterséges
Intelligencia eljárásokhoz, különböző végrehajtási költségeket is rendelhetünk.
Az állapottér-specifikáció kifejezés helyett, gyakran az
állapottér-reprezentáció szókapcsolatot használjuk. A gráf roppant szemléletes
eszköz, a Mestersége Intelligencia feladatait megoldó algoritmusok
létrehozására. A gráf csúcsai az egyes állapotoknak, az irányított élek pedig az
alkalmazható műveleteknek felelnek meg. A kezdőállapotoknak, és a
célállapotoknak a gráf startcsúcsa és a célcsúcsok halmaza felel meg. Egy
Mesterséges Intelligencia reprezentációs gráf rendszerint jókora. Ezért gyakran
előfordul, hogy nem lehet, vagy nagyon nehéz lenne explicit módon felrajzolni,
ebből kifolyólag csupán implicit leírásokat szoktunk megadni. A Mesterséges
Intelligenciában alkalmazott, univerzális, alig áttekinthető gráfban a
megoldásmód megtalálása gyakran sokrétű feladat. Egyszerűsíthető az eljárás
akkor, ha a reprezentációs gráfot fává alakítjuk.
Mestersége Intelligencia állapottér-reprezentáció:
A probléma-leírási módok közül az állapottér-reprezentáció az, amelyik a
leggyakrabban használatos, és a Mesterséges Intelligencia programozási
gyakorlatból, a legismertebbnek tekinthető.
Az állapottér-reprezentáció komponensei a következők:
1: A feladat állapottere.
2: Az állapottéren értelmezett műveletek.
3: A célállapotok halmazát leíró célfeltétel.
4: A kezdőállapot, vagy kezdőállapotok.
A Mesterséges Intelligenciában, az állapottér, a feladat adatszerkezeteinek
összes feltételezhető értékeit tartalmazza. Az állapottér alkalmas az
algoritmusok működésének szemléltetésére is. Egy MI algoritmus megoldása egyik
állapotból egy másik állapotba vezető útnak felel meg. Hiszen az egyes lépések
módosítják, bizonyos adatok értékeit. A műveletek (operátorok) az állapottéren
értelmezett transzformációk. A reprezentációban megadjuk az egyes műveletek
értelmezési tartományát, ami a végrehajtásuk feltételét jelöli ki. Ha a
műveletekhez eltérő végrehajtási költségeket jelölünk, akkor ezeket is itt adjuk
meg. A célfeltétel leírja a célállapotok halmazát, amely része az állapottérnek.
Az elnevezés is utal arra, hogy a feladatmegoldás célja egy ilyen állapot
elérése. A Mesterséges Intelligenciában, célállapot lehet több is. A
célállapotok lehetnek explicit módon adottak, de lehet az is, hogy konkrétan nem
ismerjük, és csak feltételekkel tudjuk leírni. A kezdőállapotok halmaza is része
az állapottérnek. A Mesterséges Intelligencia programozása közben, a
kezdőállapot meghatározásával egyértelműen meg kell különböztetni egy feladat
specifikálását a lehetséges szóba jöhető kezdő adatra, és a feladat kitűzését
egy konkrét kiinduló adatra.
A különböző MI feladatok reprezentálásakor lehet, hogy:
- az állapottér bármely pontjából kiindulhatunk,
- lehet, hogy ennek csak egy részhalmazára értelmes a feladat,
- és az is lehet, hogy csak egyetlen kezdő állapot jöhet szóba.
Egy Mesterséges Intelligencia feladat megoldásának, egy olyan műveletsorozatot
tekintünk, amely adott kezdőállapotból elvezet egy célállapotba. A lehetséges
megoldások közül gyakran egy olyan műveletsorozat megkeresése a cél, amelynek
minimális a költsége. Egy ilyet optimális MI megoldásnak nevezünk. Olyan
esetben, amikor a költségek egységnyiek, az optimális megoldást szokás
legrövidebb megoldási útnak is nevezni, hiszen ilyenkor a költség mérőszáma a
megoldási utat alkotó műveletek számával egyezik meg. Előfordulnak olyan
Mesterséges Intelligencia feladatok, ahol csak a célállapot elérése fontos, az
odavezető műveletsorozat csak –mellékterméke- a feladatot megoldó algoritmusnak.
Máskor éppen ellenkezőleg: a célállapotot már ismerjük, és az előállítását
végző, műveletsorozatot keressük.
Mesterséges Intelligencia: A reprezentáció ábrázolása gráffal.
Az MI állapottér-reprezentációt beszédesebbé tehetjük irányított gráf
használatával. A Mesterséges Intelligencia fejlesztésekor, a gráffal ábrázolt
feladatleírást gráfreprezentációnak nevezzük. Tekintsük a Mesterséges
Intelligencia állapottér elemeit a gráf csúcsainak. Egy csúcsból egy másik
csúcsba akkor vezet irányított él, ha van olyan művelet, amely az ezen
csúcsoknak megfelelő állapotokat összeköti. Ilyen módon az állapotokat
szimbolizáló csúcsok halmaza (jele: N), valamint a műveletek összes
megvalósulásait megtestesítő irányított élek halmaza (jele: A) egy irányított
gráfot határoz meg (jele: R). Ezt az R=(N,A) irányított gráfot a továbbiakban
reprezentációs gráfnak nevezzük. (elterjedt még az állapot-gráf elnevezés is). A
gráfnak azt a csúcsát, amely a feladat egy konkrét kitűzése esetén a
kezdőállapotnak felel meg, kezdőcsúcsnak, vagy startcsúcsnak hívjuk (jele:s). A
célfeltételt kielégítő állapotok csúcsait célcsúcsoknak nevezzük, az általuk
kijelölt halmazt pedig terminális halmaznak (jele: T). Egy MI feladat
gráfreprezentációját az (R, s, T) hármas adja meg. Ez ugyanazokat az
információkat tartalmazza, mint az állapottér-reprezentáció, hiszen R irányított
gráf az állapotteret és a műveleteket is tartalmazza.
Mesterséges Intelligencia: Produkciós rendszer és a heurisztika
A Mesterséges Intelligencia feladatainak végrehajtásában lényegi szerepet kapnak
a produkciós rendszerek. Az MI produkciós rendszert a heurisztikával lehet
hatásossá tenni. Az MI produkciós rendszer egy algoritmusosztály, amely egy
sajátos problémamegoldó szemléletet tükröz. Ennek az a lényege, hogy egy feladat
megoldása során független komponensekbe szervezve, elkülönített módon kezeli a
feladat adatait, az ezeken értelmezett műveleteket, és a műveleteket
algoritmussá szervező vezérlést. A Mesterséges Intelligencia produkciós rendszer
komponensekre bontott, moduláris felépítése és annak működése több ponton eltér
a hagyományos programokétól. A produkció rendszereket gyakran kereső
rendszereknek is nevezzük. Ez az elnevezés arra utal, hogy a feladatok
megoldásának meghatározása általában keresést igényel. A Mesterséges
Intelligencia produkciós rendszer működését, alapvetően vezérlés határozza meg.
Az általános algoritmusban a vezérlés nincs konkrétan definiálva. Az
algoritmusok, a produkciós rendszer alapalgoritmusából a vezérlés megadásával
származtathatóak. Az MI konkrét produkciós rendszerek vezérlése valamilyen előre
rögzített elvet követ. A Mesterséges Intelligencia feladatoknak ilyen
eljárásokkal történő megadása általában nem hatékony, mert a fix és merev
stratégiák nem veszik figyelembe az aktuális feladat jellegzetességeit. Az MI
megoldáskeresés hatékonysága erősen növelhető, ha a vezérlést heurisztikák
beépítésével finomítjuk. Heurisztikának a feladatra jellemző olyan ismeretet
nevezzük, amely az esetek nagy részében a keresés mértékének, azaz idejének és
tárigényének jelentős csökkentésével elég jó megoldást szolgáltat.
A Mesterséges Intelligencia architektúra produkciós rendszer komponensei:
Az MI produkciós rendszer három alkotórészét:
- globális adatbázisnak,
- produkciós szabályoknak
- és vezérlési stratégiának nevezzük.

Ezek a Mesterséges Intelligenciáról szerzett tudásunk különböző oldalát mutatja.
A globális adatbázis a feladat reprezentációs gráfjának a megoldása során
előállított részét tartalmazza. A feladat megoldása egy olyan út, amely az MI
reprezentációs gráf kezdőcsúcsából egy terminális csúcsba vezet. A problémát
megoldó Mesterséges Intelligencia produkciós rendszer lépésről-lépésre derít fel
egy ilyen struktúrát. Az MI működése során, nyilvántarthatja, a már megszemlélt
csúcsokat és útszakaszokat. Az MI eljárás a megoldási út egész addig felderített
szakaszait megjegyzi. Még jellemzőbb azonban az is, ha több lehetséges úttal
próbálkozik párhuzamosan, és ezek mindegyikét tárolja. A Mesterséges
Intelligencia teljes körű adatbázis a probléma állapotterének mindig egyetlen,
az éppen jelenlegi összetevőjét vázolja fel. Az MI nem őrzi a produkciós
rendszer által korábban előállított állapotokat. Többnyire azonban a globális
adatbázis tartalmazza a már bejárt állapotok egy részét, vagy akár az összes
addig bejárt állapotot. Tételbizonyítás esetén, például az MI globális
adatbázis, egyben tartalmazza a kezdő axiómákat és állításokat, valamint az
összes már levezetett részállítást. Többnyire az MI globális adatbázis nemcsak a
már feltárt helyzeteket rögzíti, hanem az azokat, összekötő műveleteket is, azaz
a reprezentációs gráf egy részgráfját tartalmazza. A hagyományos Mesterséges
Intelligencia programokban, a változók mindig csak az állapottér egyetlen
állapotát rögzítik, soha nem képesek egyszerre több állapot kézbentartására. Az
MI globális adatbázis viszont lehetőséget ad a feladatról megszerezhető összes
információ megőrzésére és így egy korábbi, már túlhaladott állapothoz történő
visszatérésre. Ebben az értelemben használjuk az adatbázis kifejezést, amelynek
jelentését azonban nem szabad összetévesztenünk a számítástechnika más
területein elfogadott értelmezéssel. A Mesterséges Intelligencia globális
adatbázis, kezdetben a feladat kiinduló adatait, a kezdő állapotot tartalmazza.
A produkciós szabályokat alkalmazva újabb és újabb állapotok kerülnek be az
adatbázisba, nő az explicit módon megismert állapotok száma. Kedvező esetben
megjelennek az adatbázisban a célfeltételt kielégítő állapotok, az úgynevezett
célállapotok. Ez az MI produkciós rendszer, hasznos terminálását jelenti.
Ilyenkor azt mondjuk, hogy az MI globális adatbázis kielégíti a terminális
feltételt. A Mesterséges Intelligencia produkciós szabályok az MI globális
adatbázison megszabott operátorok. Egy MI produkciós képlet a munka közben
megváltoztatja az adatbázis tartalmát. Ha az MI globális adatbázis egyetlen
állapotot tartalmaz, akkor a produkciós szabályok megegyeznek az állapottéren
értelmezett műveletekkel. A felszínes szemlélő gyakran abszolúte megegyezőnek
hiszi a Mesterséges Intelligencia produkciós definíciókat és a eljárásokat. Úgy
helyes azonban, hogy csak az előbbi esetben teszünk egyenlőséget a két fogalom
közé. Ha a Mesterséges Intelligencia globális adatbázis több állapotot
tartalmaz, és az őket összekötő műveleteket is tárolja, akkor tulajdonképpen
szerkezete egy gráffal ábrázolható. Ekkor a produkciós szabály egy gráfból egy
(általában bővebb) gráfot előállító transzformáció, tehát a gráfon van
értelmezve. Azonban arra a műveletre (vagy műveletekre) támaszkodik, amelyeket
egy állapotra hajtunk végre. Túl az értelmezési tartományok különbségén, más
eltérés is lehet a produkciós szabályok és műveletek között. Például: a
visszalépéses algoritmusnál szerepel egy olyan produkciós szabály is, amely az
MI globális adatbázisból egy útszakaszt töröl, és ennek nincs "megfelelője" az
állapotokra értelmezett műveletek között. Ahogy a műveletek sem alkalmazhatók
minden állapotra, úgy a produkciós szabályoknak is megvannak a végrehajtási
feltételeik. Ha egy időpontban több alkalmazható MI produkciós szabály áll
rendelkezésünkre, akkor ki kell választani egyet ezek közül. Ezt a Mesterséges
Intelligencia vezérlési stratégia alapján végzi a produkciós rendszer. Az MI
vezérlési stratégia egy elsőbbségi sorrendet állít fel az alkalmazható
produkciós szabályok között. Ez a sorrend attól függ, hogy melyik szabályt
tartja legalkalmasabbnak a vezérlés a terminálási feltétel elérése céljából. A
Mesterséges Intelligencia vezérlési elgondolás elsődleges rendeltetése az, hogy
kikeressen egy alkalmazásra kerülő rendszabályt. Ezen kívül ellenőrzi a
szabályok alkalmazhatósági feltételének teljesülését, nyilvántartja a már
alkalmazott szabályokat, figyeli a terminális feltétel bekövetkezését. A
terminálás után az alkalmazott MI produkciós szabályok azonosítóinak
nyilvántartása alapján megadható az a műveletsorozat, amely a kezdőállapotot
célállapotba transzformálja. Ez a műveletsorozat a produkciós rendszer terméke.
A hagyományos feladatoknál, közvetlenül kell felírni a megoldást jelentő
műveletsorozatot. A Mesterséges intelligencia feladatainál a produkciós rendszer
állítja elő azt a műveletsorozatot, amely kezdőállapotból egy végállapotba
vezet. Ez a műveletsorozat hagyományos értelemben véve a feladatot megoldó
program.
A Mesterséges Intelligencia produkciós rendszer felépítése.
- Az adatbázis elérhető mindegyik szabállyal; globális azok mindegyikére nézve
nincs valamely szabály számára elkülönített, lokális része.
- A szabályok nem hívhatják egymást, köztük nincs kapcsolat, tehát függetlenek.
- A vezérlés közvetlenül nem módosítja az adatbázist, ezt csak egy produkciós
szabály aktivizálásával teheti meg. A vezérlés feladata a szabályok alkalmas
kiválasztására szorítkozik.
Mesterséges Intelligencia: Heurisztika.
A heurisztika fontos fogalom a Mesterséges Intelligencia területén, ugyanis itt
pontosan az olyan problémák megvalósítása a cél, amelyekre nincs egzakt és
direkt megoldás. Nem szerencsés ugyanis, ha az MI feladatokat csupán "vak"
kereséssel, minden lehetséges utat szisztematikusan végig próbálva kísérelnénk
meg megoldani. Az ilyen eljárás általában úgyis kombinatorikus robbanáshoz, azaz
kezelhetetlenül nagy adattömeghez vezetne. A Mesterséges Intelligencia keresési
eljárások hatékonnyá tételét a feladatra jellemző heurisztikus ismeretek
beépítésétől várhatjuk.
A Mesterséges Intelligencia heurisztika fogalma.
A Mesterséges Intelligencia heurisztika fogalmának értelmezése az egyes
időszakokban más és más, és az egyes szerzők adott időpontban és eltérnek
egymástól. Mind a mai napig nincs általánosan elfogadott definíciója. A
különféle értelmezések - amelyeket többnyire példák illusztrálnak, nem pedig
definíciók vezetnek be - két lényeges tulajdonságát emelik ki a heurisztikus
(heurisztikát alkalmazó) eljárásoknak, módszereknek.
- A legtöbb esetben "elég jó" megoldást szolgáltatnak, bár nem garantálnak
optimális megoldási utat, sőt valójában semmiféle megoldást nem garantálnak.
- Jelentős mértékben javítják a problémamegoldó program hatékonyságát, főként a
keresés próbálkozásai számának erős csökkentésével.
A továbbiakban, azt az MI feladatról szerzett konkrét ismeretet, tudást nevezzük
Mesterséges Intelligencia heurisztikának, amelyet a fenti két tulajdonság
elérése érdekében építünk be a vezérlési stratégiába. Ezáltal megkülönböztetjük
a feladattal kapcsolatos információkat aszerint, hogy azokat az MI globális
adatbázis és az MI produkciós szabályok megfogalmazásához használtuk-e fel, vagy
a vezérlési stratégiát javítottuk-e általuk. A Mesterséges Intelligencia
heurisztika feladata, hogy azt a sorrendet pontosítsa, amelyet a vezérlés jelöl
ki a produkciós szabályok között. Az MI vezérlési stratégia egyébként önmagában
egy feladattól független előre rögzített elv szerint választja ki a produkciós
szabályokat. Ezt a fix stratégiát finomítjuk, "hangoljuk rá" a mindenkori
feladatra a heurisztika beépítésével.
A Mesterséges Intelligencia heurisztika és a megoldás költsége.
Amikor egy Mesterséges Intelligencia produkciós rendszer számára vezérlési
stratégiát választunk, akkor figyelembe kell vennünk azt, hogy milyen eredményt
kíván a megoldandó feladat.
Az eredmény szempontjából a feladat a következők szerint osztályozhatjuk:
- A célállapotot elérő tetszőleges műveletsorozatot kell meghatározni. (a
műveletsorozat költsége tetszőleges.)
- Egy viszonylag olcsó műveletsorozatot keresünk.
- Minimális költségű (optimális) műveletsorozatot keresünk.

Az előállítandó Mesterséges Intelligencia műveletsorozat költségét nevezzük a
megoldás költségének. Más-más vezérlési stratégiát követve az MI produkciós
rendszer, különböző költségű megoldást állíthat elő. Megfigyelhető azonban az
is, hogy ugyanaz az MI vezérlési stratégia is különböző költségű megoldáshoz
vezethet, ha eltérő mértékben építünk bele Mesterséges Intelligencia
heurisztikát. Érezhető, hogy minél több tudást, minél erősebb MI heurisztikát
használunk, annál alacsonyabb költségű megoldáshoz jutunk. Általános recept
nincs arra, hogyan szerkesztünk Mesterséges Intelligencia heurisztikát, mint
ahogy azt sem tudjuk eldönteni az MI produkciós rendszer kipróbálása nélkül,
milyen ereje van egy MI heurisztikának.
A Mesterséges Intelligencia heurisztika és a megoldás keresésének költsége.
A megfelelő MI heurisztika megválasztásakor nem egyedüli szempont az
előállítandó megoldás költsége. Csakhogy figyelembe kell venni ezen MI módszer
megkeresésének költségét, az MI produkciós rendszer eredményességét is. Egy
sakkozó program esetén nem egyedüli cél, hogy a program rendre igen erőseket
lépjen, hanem az is, hogy egy-egy lépésre ne használjon el aránytalanul sok
gondolkodási időt.
A Mesterséges Intelligencia megoldáskeresés hatékonyságát két költségtényező
jellemzi:
-az algoritmus tárigényéből származó költség.
-az algoritmus futás idejéből származó költség.

Egy Mesterséges Intelligencia feladat megoldásakor nem érdemes MI produkciós
rendszerünket a legnagyobb mértékben "kiokosítani", mert így nem jutunk hatékony
algoritmushoz. Ha az MI megoldást jelentő műveletsorozat költségének és az azt
meghatározó keresési költségnek valamiféle együttes optimumát szeretnénk
meghatározni, az aligha lehetséges egzakt úton, hiszen a kétféle költség
"idegen" egymástól. Ilyenkor kísérleti úton kell a megfelelő Mesterséges
Intelligencia heurisztikát kiválasztani.
Az MI előrehaladó és a visszafelé haladó működés.
Egy MI produkciós rendszerre alapvetően jellemző, hogy a feladat kezdeti adatait
figyelembe véve, addig alkalmazza a produkciós szabályokat, amíg terminális
feltételeket kielégítő adatbázishoz jutunk. Egy ilyen MI produkciós rendszer az
állapottér reprezentációra támaszkodik, és a kezdőállapotból elindulva
fokozatosan építi fel a célállapotba vezető műveletsorozatot, miközben esetleg
sok felesleges műveletet is kipróbál. Az ilyen irányba működő MI produkciós
rendszert előrehaladó vagy adatvezérelt produkciós rendszernek nevezzük.
Amennyiben a Mesterséges Intelligencia feladat egyetlen és ismert célállapottal
rendelkezik, akkor alkalmazhatunk úgynevezett visszafelé haladó vagy célvezérelt
produkciós rendszert. A visszafelé haladó MI produkciós rendszer globális
adatbázisa kezdetben a célállapotot tartalmazza, és a produkciós szabályok
inverzeit alkalmazza egészen addig, amíg a kezdő állapotot el nem éri. Mindig a
konkrét feladat jellege határozza meg azt, hogy melyik irányú MI produkciós
rendszert alkalmazzuk. Kétirányú produkciós rendszer: egyidejűleg két irányból,
a kezdő és a célállapot felöl, keresik a két állapotot összekötő
műveletsorozatot, és akkor terminálnak, ha ez a két oldalról épített "híd"
összeér.

Ügyfélszolgálat és Jogi nyilatkozat

Szolgáltatás neve Kapcsolattartó neve Telefonszám
Asztrológiai rendszerek Sándor László 0 6-7 0-6 3 0-8 8 8 0
Egészségügyi rendszerek    
Feng-Shui / Lakberendező rendszerek Sándor László 0 6-7 0-6 3 0-8 8 8 0
Pénzügyi és Bróker rendszerek    
Jogi rendszerek    
     

Jogi nyilatkozat.

A Mesterséges Intelligencia Kutató Magán Projekt tulajdonosa és üzemeltetője a Takarosa Bt (továbbiakban: üzemeltető).

A Takarosa Bt cégjegyzékszáma: 01-06-767531

Adatvédelem:

Az üzemeltető vállalja és kötelezi magát, hogy a megbízók adatait (azon adatok amely alapján egy megbízó mint önálló jogi személy egyértelműen beazonosítható), a mindenkor hatályos adatvédelmi rendelkezések és jogszabályok betartása mellett és alapján tárolja (amennyiben ez a rendszer működéséhez szükséges, és a szolgáltatás használó megbízó érdeke). A megbízó tárolt adatait annak külön engedélye nélkül, harmadik fél (megbízó) részére nem adja ki, semmilyen célból.  Az internetes szolgáltatás (adatáramoltatás) folyamatában érintett partnerek, nem minősülnek harmadik félnek.

Rendszerek és azok működtetése:

Az üzemeltető, csak a saját tulajdanában lévő (megvásárolt, vagy saját készítésű) szoftverek működésével kapcsolatosan vállal működési garanciát. Az internetes szolgáltatásban (szolgáltatási folyamatban) résztvevő egyéb szolgáltatók szoftvereinek hibájából eredő, és a megbízót ért (bármilyen természetű) károkért vagy szolgáltatási hiányosságokért nem vállal, illetve nem vállalhat felelősséget, garanciát.

Reklámozó, hirdető partnerek / támogatok.

A weboldalainkon reklámozó hirdető partnereink, és támogatóink weblapjain illetve reklámjaiban szereplő tartalomért, a hirdető / támogató válalja a felelősséget.

 

Minden Jog Fenntartva!

2010.

 

Ügyfélszolgálat

Támogatók

 

Mesterséges Intelligencia Kutató Magán Projekt

Elektronikus Agy